명픽던 패치노트/0.2

[명픽던 개발노트] 0.2.1 패치노트 <3> 캐릭터

mizq4482 2021. 7. 22. 18:25

플레이어

 

분노 블레이즈

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[특성] 광분의 전기톱

발동 조건이 체력이 50%이하일 때 10회 피격으로 변경됩니다.

 

로즈몬티스

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게임 시작시 돈까스 2장을 가지고 시작합니다.

기본 감정으로 부유의 물약이 추가되었습니다.

 

섬멸전 장비의 강화 효율이 상승했습니다.

이전 : 최소 공격력만 1상승

변경 : 최소, 최대 공격력 1상승

 

섬멸전 장비에 아츠 부여의 돌을 사용할 수 있게되었습니다. (단, 아츠 부여 일기장은 사용할 수 없습니다!)

섬멸전 장비에 부여된 아츠는 10층 클리어 후 전문화를 골라야 활성화됩니다.

 

충전의 일기장(및 신비한 에너지의 일기장) 사용시 섬멸전 장비가 2만큼 충전되는 기능이 추가되었습니다.

 

[특성] 몸이 가벼운 식사

지속시간이 10~ 15턴으로 상승했습니다. (기존 6~9턴)

이 특성을 찍는다면, 부유 상태일 때 섬멸전 장치 사용시 충전을 소모하지 않습니다. 단, 이 때는 부유 효과가 즉시 끝나게 됩니다.

이 특성은 더 이상 굼 인형으로 발동하지 않습니다.

 

[특성] 똑똑한 식사

음식 섭취시 이성을 1회복합니다.

땅에 떨어져있는 무기/갑옷/스태프/반지를 주울 때, 이성이 5 / 3 이상이면 전부 소모해 해당 아이템을 즉시 감정합니다.

 

코멘트 : 초반엔 너프지만, 중후반 쯤에는 초감각 특성과 연계하여 지속적인 장비 충전을 할 수 있습니다.

 

[특성] 좋은 고기

이 특성을 찍는다면, 조리하지않은 고기 섭취시 섬멸전 장비가 1만큼 충전됩니다.

 

[특성] 엄청 맛있는 식사

발동 조건이 케오베의 벌꿀 쿠키 섭취로 변경되었습니다. (기존 애플파이/고기파이)

충전 획득량이 1~2로 감소했습니다. (기존 2~4)

 

[특성] 돈까스 메이커

돈까스 메이커로 생성되는 돈까스가 섬멸전 장비를 2만큼 충전합니다. (기존 1)

발동 확률이 3~9%로 감소했습니다. (기존 4~12%)

 

파괴 로즈몬티스

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집중의 지속시간이 상승했습니다.

고기의 힘의 지속시간이 200턴에서 300턴으로 상승했습니다.

고기의 힘 지속시간 중 피해 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.

 

코멘트 : 아츠 부여와 섬멸전 장비 자체의 강화 등과 합쳐져, 이제 장비에 강화를 몰빵해도 충분히 게임이 굴러갈 수준은 될 것입니다.

 

아츠 부여의 돌로 섬멸전 장비에 다음 아츠 중 하나를 무작위로 부여할 수 있습니다.

 

부유

적중시 강화 단계에 비례한 확률로 부유 상태를 얻습니다.

 

충격

적중시 적중 대상 주위의 적들에게도 피해를 줍니다.

이 피해량은 강화 단계의 영향을 받습니다.

 

저격

적중시 대상과의 거리와 비례해 피해량이 상승합니다.

피해 상승량은 강화 단계의 영향을 받습니다.

 

 

[특성] 본질 의식

보스 추가 피해량이 5~15%로 감소했습니다. (기존 10~30%)

 

수호 로즈몬티스

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아츠 부여의 돌로 섬멸전 장비에 다음 아츠 중 하나를 무작위로 부여할 수 있습니다.

 

저항

적중시 아츠 면역을 얻습니다.

이 효과는 최대 2번까지만 발동하며, 레벨업시 발동 횟수가 초기화됩니다.

 

압살

적중시 체력이 50%미만인 일반 적을 즉사시킵니다.

이 효과는 최대 2번까지만 발동하며, 레벨업시 발동 횟수가 초기화됩니다.

 

제압

적중시 대상을 속박 및 침묵시킵니다.

이 효과는 최대 4번까지만 발동하며, 레벨업시 발동 횟수가 초기화됩니다.

 

 

[특성] 수호 방벽 전개

피해 감소률이 65~95%로 상승했습니다. (기존 60~80%)

 

[특성] 로도스의 필라인

피해 상승량이 15~45%로 감소했습니다. (기존 20~60%)

 

[특성] 고속전투

이동속도 상승량이 10~30%로 감소했습니다. (기존 12.5~37.5%)

 

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