명픽던 패치노트/0.2 22

[명픽던 개발노트] 0.2.4 패치노트 <4> 기타 수정

1. 일부 요소의 스프라이트, 텍스트가 수정되었습니다. 2. 나기나타 버그 수정만 몇 번일까... 3. 보스 강화 머드락의 물타일 생성에 관련하여, 축음기 쪽의 물이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 4. 하극상, 의지 엔딩 중 투척 무기로 적을 처치하면 랭킹 화면의 무기가 사라지는 버그가 수정되었습니다. 5. 엔딩-의지 진행시, 챌린지 배지 등을 획득할 수 없던 버그가 수정되었습니다. 6. 일부 배지의 통합 작업이 실행되었습니다. 만약 사라진 배지가 있다면, 실제로는 사라지지않고 통합 작업 중 다른 배지의 하위 배지로 들어간 것입니다. 7. 게임 종료시 반지 개조 키트가 소모되도록 변경되었습니다. 8. 신속 전문화 레드가 가속력을 10을 초과해 쌓을 수 있던 버그가 수정되었습니다. 9. 15층 보스전..

[명픽던 개발노트] 0.2.4 패치노트 <3> 캐릭터 관련

플레이어 사격 무기를 추가하면서, 몇몇 전문화에 사격 무기와 관련된 능력을 부여해주었습니다. 또한, 몇몇 4티어 특성과 로즈몬티스 대원의 성능 조정을 했습니다. 블레이즈 더보기 [특성] 정신력 회복 추가 기능 : 효과 발동시 자신에게 붙은 불을 즉시 제거합니다. [특성] 전술 방어막 갑옷 강화 수치당 방어력 상승량이 1로 고정되었습니다. 최대 방어 상승량이 6에서 4-8로 변경되었습니다. 연계 블레이즈 더보기 전문화 능력 강화 [사격] 무기로 근접 공격시 확률적으로 탄환을 1만큼 충전합니다. [특성] 콤보 어택 추가 기능 : 사격 무기의 사격으로 콤보를 쌓을 때, 10~30%확률로 콤보를 추가로 쌓습니다. [특성] 기술 향상 +1 효과의 발동 조건이 콤보 7에서 6으로 감소했습니다. 코멘트 : 얘 총들고..

[명픽던 개발노트] 0.2.4 패치노트 <2> 스킬 및 아이템

무기 새로운 무기 [사격] 계열 무기가 추가되었습니다. [사격] 계열 무기들은 기본적으로 사격 기능을 보유했으며, 기본적으로 장탄이 존재합니다. 장탄은 투척 무기를 소모해 충전할 수 있습니다. 또한, 연계 블레이즈의 콤보와 사격 그레이스롯의 특수 사격을 활성화시킬 수 있습니다. 사격은 명중률의 영향을 받으며, 물리 판정으로 적용되지만 피해 상승 효과는 받지 못합니다. (아츠 스태프처럼 피해 상승 효과가 적용되지 않음. 단, 신속 레드의 전용 특성은 제외) 또한, 해당 계열의 무기는 근접 공격력이 존재는 하지만, 의미가 없는 수준입니다. 대신 사격 기능은 근접 명중 패널티를 받지 않습니다. (원거리 명중 보너스도 받지 않지만요!) DP27 3티어 사격 무기입니다. 1회 장전시 22발을 충전합니다. 특수 탄..

[명픽던 개발노트] 0.2.4 패치노트 <1> 새로운 요소

1. 아이템 시너지가 추가되었습니다. 특정 무기 + 아이템을 장착하고 있다면 보너스 효과를 얻을 수 있습니다. 현 버전에서 추가된 시너지는 6종류이며, 시너지 효과 발동시 무기에 텍스트가 추가됩니다. 2. 새로운 배지가 추가되었습니다. 골드 배지 : 숙련 xxx (특정 캐릭터로 위기 협약을 적용하고 클리어) 플래티넘 배지 : 정예 xxx (특정 캐릭터로 위기 협약을 3개 이상 적용하고 클리어) 다이아몬드 배지 : 전설 xxx (특정 캐릭터로 위기 협약을 6개 이상 적용하고 클리어) 퍼플 배지 : 인형 수집가 3. 가드 오퍼레이터 퀘스트의 보상이 개편되었습니다. 무조건 +1 이상의 아이템이 등장합니다. (= 더 이상 +0 아이템이 등장하지 않습니다.) 대신 기존에 비해 +2, +3 아이템이 나올 확률이 감..

[명픽던 개발노트] 0.2.3 패치노트 <5> 기타

1. 아방가르드 돌로 자살시 더 멋지게 자살할 수 있도록 변경되었습니다. 2. 이슬을 획득할 수 없는데 이슬을 획득할 수 있던 버그... 는 새로운 위기협약으로 대체되었다. 3. 지배의 반지와 관련된 버그가 수정되었습니다. 4. 진형파괴자의 흡혈 능력이 침묵되어야만 발동하는 버그가 수정되었습니다. 5. 드론~ 시리즈의 특수 능력이 침묵되어야만 발동하는 버그가 수정되었습니다. 6. 나기나타에 관련된 버그가 수정되었으며, 즉사 발동시 맛있게 잘 먹도록 이펙트가 추가되었습니다. 7. 가공소 사용 후 퀵슬롯 버튼이 변경 전으로 조정되도록 수정했습니다. (UI관련 문제로 인함) 8. 가드 오퍼레이터, 무뢰한, 럴커가 축지법을 배워 날아다닐 수 있도록 변경되었습니다. 9. 섬멸전 장비의 충전량과 관련된 버그가 어느..

[명픽던 개발노트] 0.2.3 패치노트 <4> 캐릭터 관련

플레이어 분노 블레이즈 더보기 전문화 능력 약화 격노시 보호막 획득량이 감소했습니다. 피격시 분노 획득량이 감소했습니다. 검술 아미야 더보기 전문화 능력 약화 흑요석 반지로 근접 공격시 충전 획득량이 감소했습니다. [특성] 과충전 공격 발동 확률이 12.5~37.5%로 상승했습니다. (기존 11~33%) 지배 아미야 더보기 [특성] 지배력 강화 효율이 15~45%로 상승했습니다. (기존 10~30%) 레드 더보기 [특성] 신비한 식사 유물 충전 효과가 1.5~3턴으로 감소했습니다. (기존 3~5턴) [특성] 신비한 강화 망토 충전량이 4~6으로 상승했습니다. (기존 3~5) 암살 레드 더보기 전문화 능력 약화 뼈찌르기 공격의 추가 피해량이 13~52%로 감소했습니다. (기존 15~60%) 신속 레드 더보..

[명픽던 개발노트] 0.2.3 패치노트 <3> 스킬 및 아이템

스킬 새로운 스킬 거울 속의 환영 (1스킬) 목표 지점으로 점멸의 돌을 사용한 것과 같은 효과를 발동시킵니다. "다 같이 가자!" (3스킬) 자신의 근처에 최대 4마리의 콩콩이를 소환합니다. 소환되는 바위게의 레벨은 장비한 무기의 강화 수치에 어느정도 영향을 받습니다. 기존 스킬 조정 "네가 원하는 대로" (3스킬) 방어 능력치가 상승했습니다. 무기 새로운 무기 식탁보 3티어 무기입니다.공격시 확률적으로 대상을 밀쳐낼 수 있습니다. 공격시 SP를 충전하며, SP가 100%일 때 특수 능력 [치유의 날개]를 발동하여 자신의 체력을 회복하고 아츠 기록장치의 SP를 회복할 수 있습니다. 맹목적인 순종 4티어 무기입니다. 공격력이 낮지만, 피격 대상 주위 적들에게도 피해를 입힙니다. 또한 기습 피해 보정이 있습..

[명픽던 개발노트] 0.2.3 패치노트 <2> 새로운 요소

1. 캔낫 퀘스트 보상이 변경됩니다. 이제 더 이상 캔낫은 강화된 저주받은 반지를 주지않습니다. 대신 [반지 개조 키트]를 줍니다. [반지 개조 키트]를 반지에 사용하면 3개의 선택지가 주어집니다. 반지를 현재 상태로 계속 유지하거나, 무작위로 선택된 2개 중 1개로 변환시킬 수 있으며, 어느 선택을 하더라도 반지는 +1만큼 강화 수치가 상승합니다. ※ 당연한건데 당나귀 전용템인 흑요석 반지는 포함 안됨. 2. 오리지늄 침식 제약이 변경됩니다. 오리지늄 침식 제약이 창렬: 클로저식 운영 으로 변경됩니다. 1. 상점의 아이템 구매 가격이 대폭 상승합니다. 2. 상점에서 판매하는 아이템 품목이 대폭 감소합니다. 3. 이슬병이 불량품이 됩니다. 이슬병의 성능이 감소합니다. 4. 자동 채집 기능으로만 이슬을 획..

[명픽던 개발노트] 0.2.3 패치노트 <1> 불사의 검은 뱀

[체르노보그 섬멸] 위기 협약을 적용한 후, 조건 만족시 보스전이 변경됩니다. 이 보스전으로는 [암흑시대의 끝] 배지를 획득할 수 없으며, 패널티 또한 발생하지않습니다. 특별한 최종 보스 불사의 검은 뱀은 기존의 탈룰라?와 다른 전투 방식을 가지며, 매우 공격적입니다. 환영을 소환하는 패턴이 주로 이루던 탈룰라?와는 달리, 본인이 직접 플레이어를 추격하여 공격합니다. 불사의 검은 뱀이 가진 모든 패턴은 고정 피해로, 방어력이나 원소 저항등을 무시합니다. 패턴은 고정 피해지만, 기본 공격력도 매우 높은 편입니다. 어느정도 방어력을 확보하지 않는다면 매우 어려운 전투가 될 것입니다. 불사의 검은 뱀을 처치한다면, [의지] 엔딩과 함께 즉시 게임이 끝납니다.

[명픽던 개발노트] 0.2.2 패치노트 <4> 기타 수정

1. 이지 모드 20층 처리 관련 잔버그가 수정되었습니다. 2. 로즈몬티스로 게임을 클리어해도 클리어 판정이 되지않는 버그가 수정되었습니다. (=전직업 클리어 배지 관련) 3. 정제 금속에 일기장을 섞으면 동의 인장이 나오는 버그를 수정했습니다. 4. 바위게 사육사의 공격속도 너프가 적용되지않던 부분이 수정되었습니다. 5. 스태프 오브 위디의 충전량 비례 피해 증가가 적용되지않던 버그가 수정되었습니다. 6. 움직이는 석상이 바위게 사육사 무기를 착용했을 때, 바위게를 소환할 수 있는 오류가 수정되었습니다. 7. 로즈몬티스 대원의 [똑똑한 식사] 특성의 발동 조건이 충족될 경우, 식사를 할 때마다 관련 메시지가 출력되도록 변경되었습니다. 8. 로즈몬티스 대원의 [네가 원하는 대로] 스킬의 버그가... 이하..

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