명픽던 정보/명픽던 14

[명픽던 코딩일지] 0.3.3ver 추가 예정인 것

1. 새로운 특별한 스태프 -> 적중 대상과 위치를 바꾸며, 그 사이에 있는 적들은 맵 어딘가로 날려버리는 유틸형 스태프. 2. 새 무기들 -> 이상한것들 위주. 3. 총기 액세서리 추가 -> 이번 버전에선 4종 추가 에정. 사격 무기들에 부착하여 사격 기능을 조정할 수 있음. -> 획득 경로는 상점. 추후 다른 경로로 얻는 것이 추가될 수도 있음 4. 니어 밸런스 조정 -> 초반 능력을 상향하고 중후반 능력 하향. 5. 그 외 기타 밸런스 조정, 버그 수정 등등. -> 일부 지나치게 강했던 5티어 무기를 하향하고 성능이 낮던 몇몇 무기를 상향.

명픽던 코딩일지 <11> 버그 처리 1

이런 문제가 나왔다. 사실 인식하고는 있던 문제. 그런데 해결 방법을 모르기도하고, 그렇게 자주나는 버그는 아니라서 방치했는데... 직접적으로 나왔으니 처리했다. 근데 해결 방법을 모른다. 그래서 그냥 무식하게 했다. RegularPainter 클래스에서, paintDoors라는 void의 hiddenDoorChance라는 float변수가 있다. 이 변수가 작용하는 것은, 일반적인 문(Regular)을 일정 확률로 숨겨진 문(Hidden)으로 바꾸어주는 것. ...그래서 그냥 여기서 hiddenDoorChance 값을 0으로 고정시켜버리고, 혹시 몰라서 문 타입을 hidden으로 바꿔주는 구문을 Regular로 바꿔버렸다. 그 결과, 위의 문제는 해결되었다. 대신 맵의 (애초부터 문이 숨겨져있는 비밀 방..

명픽던 코딩일지 <8> 스킬:깜짝 상자

텐구의 스킬을 약간 개조하여 플레이어의 스킬로 만들었다. 데미지가 엄청 높아졌고, 마비, 취약을 걸고... 거기에 카운트다운 시작할 때 불구까지 걸어버린다. 엄청난 상위호환. 근데 자폭할 수 있다. 피해 계수는 레벨과 던전 층수에 비례하는데... 움짤은 1층/1렙이라 즉사하지않았지만 조금만 렙이 높아져도 즉사할 수 있다.

명픽던 코딩일지 <7> 스킬책-완성

SP(충전량) 관련 부분도 사진엔 없지만 해결 완료. 이펙트&사운드 추가랑 퀵슬롯에 집어넣는거만 해결하면 끝. 스킬책은 1층부터 기본적으로 지급되며, 스킬책에 넣을 수 있는 부품(스킬개론)들은 랜덤 드롭. 단, 5층 / 15층 / 20층 보스들은 각 직업별 스킬개론을 확정 드롭함. 스킬책은 일단 전설 갑옷을 대체함. 그러므로 전설갑옷은 삭제. 원본 녹픽던은 스킬 3개 중 1개 선택으로 변경된다던데.

명픽던 코딩일지 <5> 사냥꾼 - 속도증강 강화탄 버그

속도 강화탄 - 3연발 사격을 쓴 후 빠르게 기본 공격을 하면 게임이 굳어버리는 버그를 발견했다. 다행히 재접하면 해결되는 문제긴한데, 번거로운 건 사실이니 어떻게든 해결해야한다. 문제가 발생한 이유는 [HeroSprite]의 공격 애니메이션 부분으로, 현재 개발중인 명픽던은 녹픽던에 비해 캐릭터의 전체적인 애니메이션 프레임 등이 많아졌다. ※ 모든 몬스터가 그런건 아니지만, 이 버그가 발생하는 몬스터는 전부 공격 애니메이션이 없는 몬스터 뿐이였다. 일단 모든 몬스터의 스프라이트가 완성된 후 계속 버그가 발생하는지 확인해야할 것 같다.

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