명픽던 패치노트/0.1 11

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <4> 기타 수정

1. 스태프 오브 위디가 도감에서 누락된 부분을 수정했습니다. 2. 사장님의 노출증이 치료되었습니다. 3. 영어 번역이 추가되었습니다. 다만 완벽하지는 않습니다. 4. 리-엔필드가 강화 불가 설정이였던 오류가 처리되었습니다. 5. 일부 풀숲이 캐릭터 그래픽이나 씨앗 등을 가리는 문제가 적당히 처리되었습니다. 6. 에이스 퀘스트의 전쟁망치가 생성되지 않는 부분이 적당히 처리되었습니다. 이전보다 발생할 확률이 낮아졌을 것입니다. 7. 빈 방패 등의 일부 아이템의 스프라이트 및 이름이 변경되었습니다. 8. 여러 문제로 인해 플레이스토어에서 내려갔습니다. 다음 링크를 통해 다운로드 받아주세요. 또한, 세이브 데이터 소실이 있을 수 있음으로, 당분간은 기존 4캐릭터와 탈룰라 스킨이 기본 해금 될 예정입니다. ht..

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <3> 캐릭터 관련

플레이어 블레이즈 더보기 [특성] 전술 방어막 방어력 상승량 최대치가 6~18에서 6으로 고정되었습니다. 분노 블레이즈 더보기 새로운 능력이 추가되었습니다. 투척 무기가 아닌 아이템을 적에게 던지면 대상을 5턴 동안 광란시킵니다. 또한, 이 효과가 발동하면 즉시 일정량의 분노를 얻고 3턴 동안 아츠 면역 상태가 됩니다. 이 능력은 240턴마다 사용할 수 있습니다. 저격 그레이스롯 더보기 [속도 증강]을 한 크로스보우의 특수 사격이 개편되었습니다. 100% 피해를 입히는 화살 1발을 발사합니다. 해당 화살의 타겟이 된 적은 불구 상태가 되며, 이 효과는 대상이 방어하거나 회피해도 발동합니다. 적 무뢰한 체력이 약 20~30%, 공격력이 33% 상승했습니다. 파우스트 체력이 180에서 225로 상승했습니다...

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <2> 스킬 및 아이템

스킬 새로운 스킬 [2스킬] 호신용 가시 일정 턴동안 받는 피해가 감소하며, 물리 공격을 받으면 주위 적들에게 방어력 비례 피해를 줍니다. 밸런스 조정 [2스킬] 먼 옛날의 혈족 회피율이 감소하고 최대 체력과 방어력이 상승했습니다. 무기 기존 아이템 조정 캐슬 브레이커 공격력이 3-16에서 3-15로 감소했습니다. 공격할 때마다 SP를 충전할 수 있으며, SP 40%를 소모해 3회의 피해를 입히는 투사체를 쏠 수 있습니다. 각 타격의 피해량은 낮지만 방어력을 무시하고 반드시 명중합니다. M1887 명중률 패널티가 사라졌습니다. 주 대상이 아닌 적들은 방어력을 조금 더 높게 적용받도록 조정되었습니다. 레바테인 공격력이 6-24에서 6-30으로 상승했습니다. 명중률 보정치가 +40%에서 +30%로 감소했습니..

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <1> 새로운 요소 및 수정

1. 퀵슬롯 체인지 시스템이 추가되었습니다! 배낭 버튼을 길게 클릭하면 퀵슬롯을 변경할 수 있게되어, 기존 4개밖에 사용하지 못하던 퀵슬롯을 8개까지 사용할 수 있도록 변경되었습니다. 밸런스적으론 별 차이 없지만, 편의성이 적당히 올랐을 것입니다. 단, 현재 기술적인 문제로 세이브-로드시 2번째 퀵슬롯은 저장되지 않습니다. 해당 문제는 언젠가 해결될 것입니다. 추가로, 해당 패치와 함께 길게 클릭하는 시간이 1초에서 0.25초로 단축되었습니다. 이제 수면(턴 넘기기 버튼 길게 클릭시) 등의 행동을 더 빠르게 할 수 있을 것입니다. ※ 이 부분은 추후 0.25 / 0.5 / 0.75초 정도로 조정하는 옵션이 추가될 예정입니다. 2. 아방가르드 우물의 효과가 약간 변경되었습니다. 감자가 가끔 번개탄으로 변환..

[명픽던 개발노트] 0.1.5 패치노트 <4> 기타 수정

1. 이제 침묵 상태이상의 지속시간이 표기됩니다. 2. 6층 상점에서 판매되는 리-엔필드 아이템이 이제 1개만 등장합니다. 3. 일부 스킬개론이 사용해도 도감에 등록되지않는 버그가 수정되었습니다. 4. 동야의 마왕 / 해시계 아이템의 특수 기능 사용시 저주 여부가 감정되지않는 버그가 수정되었습니다. 5. 마법 공격들의 투사체 속도가 상승했습니다. 6. 크기가 작아서 불편함을 일으키던 일부 적들의 스프라이트가 커졌습니다. 7. 로도스 아일랜드 내 NPC들에게 정배를 걸거나 깽판을 일으킬 수 없게 수정되었습니다. 8. 10층 보스전에서 생성된 지뢰가 11층에 떨어지던 문제를 어느정도 개선했습니다. 또한, 만약을 대비하여 펭귄 로지스텍스(상점)이 지뢰에 피해를 받지 않도록 조정했습니다.

[명픽던 개발노트] 0.1.5 패치노트 <3> 캐릭터 관련

플레이어 4티어 특성들이 추가되었습니다. 각 전문화는 공통 2개 / 전문화 전용 1개, 총합 3개의 특성을 가집니다. 4티어 특성의 추가에 따라, 기존 특성 일부가 하향 조정되었습니다. 블레이즈 더보기 대부분 방어적이며, 생존력을 높혀주는 특성들로 구성되었습니다. [4티어 공통] 전술 방어막 갑옷의 강화 수치당 +1 / 2 / 3의 추가 방어력을 얻어, 최대 6 / 12 / 18까지 상승합니다. [4티어 공통] 전기톱 연장 공격 사거리가 1 만큼 상승합니다. 대신 명중률이 크게 / 어느정도 / 약간 감소합니다. [4티어 연계] 생명의 불꽃 공격시 5 / 10 / 15%확률로 체력을 5%회복합니다. [4티어 분노] 무한의 분노 분노가 100 / 75 / 50%이상이라면 피해 저항 30%를 얻습니다. [2티..

[명픽던 개발노트] 0.1.5 패치 노트 <2> 스킬 및 아이템

스킬 새로운 스킬 [1스킬] 늑대의 혼 사거리 3의 범위 상태이상 공격을 가합니다. 범위 내의 적들은 침묵상태가 되어 특수 능력이 봉인됩니다. [2스킬] 꿈나라의 요람 사거리 5의 범위 상태이상 공격을 가합니다. 범위 내의 적들을 잠재웁니다. 단, 강한 적들에겐 효과가 없습니다. 수면에 빠진 적들은 잠에서 깨어날 때 피해를 받습니다. [2스킬] 심화 치료 즉시 HP를 최대치까지 회복하며, 매우 강력한 지속 회복 효과를 얻습니다. 이 스킬은 사용하면 아츠 기록장치에서 제거됩니다. 이 외, 특별한 스킬 1개가 추가되었습니다. 기존 스킬 조정 [1스킬] 바람의 언어 사거리가 2에서 4로 상승했습니다. [1스킬] 격노의 눈 마비 조건이 체력 33%이하에서 체력 50%이하로 상승했습니다. 무기 새로운 무기 바위게..

[명픽던 개발노트] 0.1.5 패치 노트 <1> 새로운 요소

1. 20층 상점에 이벤트가 추가되었습니다. 이제 20층 상점에서는 [먼슬리 카드] 아티팩트가 없어도 훔치기를 시도할 수 있습니다. (확률 고정 33%) 만약 20층 상점에서 훔치기 실패, 혹은 캔낫에게 공격을 가한다면 캔낫이 적대적으로 변합니다. 적대적으로 변한 캔낫을 쓰러트리면 아츠 부여의 일기장 1개를 얻을 수 있습니다. 2. 4티어 특성이 추가되었습니다. 공통 특성 2개 + 전문화별 전용 특성 1개로 총 3개의 4티어 특성을 가집니다. 각자의 4티어 특성은 3개까지 특성 포인트를 투자할 수 있으며, 특성 포인트 한계치는 5입니다. 4티어 특성의 추가로 로드스의 대원은 강해졌습니다. 이에 따라, 21~25층의 적들과 탈룰라의 전투 능력이 상향 조정 되었습니다. 3. 스킨 시스템이 추가되었습니다. 투..

[명픽던 개발노트] 0.1.3b 패치노트 <3> 캐릭터 관련

플레이어 아미야 (검술 전문화) 더보기 [특성] 과충전 공격 발동 확률이 11~33%로 감소합니다. (기존 17~50%) 레드 더보기 [특성] 야생 감각 비밀방이 있는 것을 알아낼 확률이 60~80%로 상승합니다. (기존 50~75%) [특성] 경량화 망토 망토 미장착시 충전률이 0~20%로 감소합니다. (기존 10~30%) 그레이스롯 더보기 특성 개편으로 근접전 능력이 감소했습니다. (특히 사격 전문화가!) 대신 다가오는 적에게 현기증을 부여하여 접근을 방해할 수 있게되었습니다. [특성] 접근 금지! (영점 사격 대체) 그레이스롯의 쇠뇌에 적중당한 적은 8 ~ 25%의 확률로 현기증에 빠집니다. [특성] 음파 화살 시야 확보의 지속 턴이 3턴으로 고정됩니다. (기존 5~15턴) 쿨타임이 23~9턴으로 ..

[명픽던 개발노트] 0.1.3b 패치노트 <2> 스킬 및 아이템

[스킬] 밸런스 조정 [1스킬] 파노라마 오버로드 촬영 └ 렌즈의 체력이 상승했습니다. (더 오래갑니다.) [1스킬] 크림슨 커터 └ 출혈 상태인 적에게 입히는 피해가 상승했습니다. └ 드론에게 입히는 피해가 상승했습니다. [2스킬] 스콜피온 테일 └ 최소 피해량과 최대 피해량이 50%상승했습니다. └ 적중시 대상 실명의 지속시간이 상승했습니다. └ 적중시 불구 효과가 마비로 변경되었습니다. [3스킬] 끓어오르는 투지 └ 지속시간이 대폭 상승했습니다. └ 받은 피해 -> 다음 공격 피해 전환 배율이 상승했습니다. [2스킬] 긴급 제새동기 └ 부여된 아츠 갑옷이 더욱 빠르게 감소합니다. [2스킬] 임전무퇴 └ 공격력 배율이 감소했습니다. 새로운 스킬 [1스킬] 신영류 십문자승 └ 자신의 체력 50%를 보호..

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