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[명픽던 개발노트] 0.2.0 패치노트 <2> 스킬 및 아이템

스킬 새로운 스킬 포자 확산 (1스킬) 목표 지점의 적을 짧게 속박, 침묵 상태로 만들며, 해당 지점에 부식 가스를 생성합니다. 엄청 뜨거운 칼 (1스킬) 모든 적에게 엄청 뜨거운 단검을 던집니다. 단검은 2히트 피해를 입히며, 저격의 반지가 있다면 피해량이 상승합니다. 밸런스 조정 신영류 (1스킬) 아드레날린 획득량이 2배로 상승했습니다. 크림슨 커터 (1스킬) 적의 방어력을 무시합니다. 늑대의 혼 (1스킬) 사거리가 3에서 5로 상승했습니다. 낙지참 (2스킬) 저주받은 장비당 축복 부여량이 150턴에서 250턴으로 상승했습니다. (최대 1,250턴의 축복을 얻을 수 있습니다.) 끓어오르는 투지 (3스킬) 방어력 상승량이 2배에서 3배로 증가했습니다. 날개깃 (3스킬) 아드레날린 부여량이 50턴에서 6..

[명픽던 개발노트] 0.2.0 패치노트 <1> 새로운 요소

1. 새로운 챌린지가 추가되었습니다. 결전 : 체르노보그 섬멸 이제 결전의 시간입니다. 리유니온의 간부들은 진심을 다해 싸울 것입니다. 살카즈 저주술사 - 폭주시 받는 피해가 감소합니다. - 공격이 대상을 밀쳐내고 짧게 마비시킵니다. W - 일반 공격이 일정 확률로 매우 짧은 실명을 부여합니다. - 1페이즈에서 소환되는 함정이 더욱 치명적이게 됩니다. - 2페이즈에서 텔레포트하면 일정 턴동안 아츠 면역을 얻습니다. - 2페이즈에서 능력을 매우 많이 사용합니다. 머드락 - 체력이 50%증가합니다. - 축음기 충전 상태일 때 바닥의 전기가 더욱 치명적으로 변합니다. - 축음기가 전체적으로 강력해집니다. 메피스토 - 소환되는 모든 숙주병들이 무작위 버프 중 하나를 얻습니다. - 3페이즈에서 메피스토가 받는 피..

[유니티 / C#] 간단한 연습 1 : 큐브 가로줄 맞추기

목적 오브젝트 대량 생성 시스템에 대해서 간단하게 연습. 오브젝트 위치 바꾸기 시스템에 대해서 간단하게 연습. 설정 5개의 색의 큐브가 9개씩 생성됨. (45개) 같은 색의 큐브 9개를 같은 가로줄에 놓을 경우 큐브가 전부 파괴됨 큐브를 전부 파괴하면 끝 클릭 후 WASD로 이동 오브젝트 클릭, 이동 시 UI(보라색 외곽선)이 갱신됨. 기본 점수 300점 이동할 때마다 점수가 -1됨. 단, 이동 방향에 다른 큐브가 없다면 점수가 -2됨. 자체 피드백 최적화 등을 고려하지를 않았음. 쓸데없이 코드가 길어진 느낌이 있음. 해당 부분에 대한 개선이 필요할거 같음. 특히 오브젝트의 이름에 번호를 추가해주는 (CubeNum) 쪽이 개선이 가능할 것 같음. 큐브 생성이 완전 랜덤이라서 문제점이 있음. 만약 낮은 확..

[명픽던] 스킬 정보

업데이트 : 2022-01-20 (Ver 0.3.3) [1스킬] 강타 - 다음 공격 강화 - 블레이즈, 그레이스롯 전용 급속 충전 - 충전 상태가 되어 스태프의 장탄을 회복함. - 아미야 전용 처형 모드 - 회피 상승 및 이동속도 상승 - 레드 전용 사고 팽창 - 목표 지점에 피해 + 장치 회복 - 로즈몬티스 전용 운명 - 무작위 반지 / 포션 중 1개 감정 파노라마 오버로드 촬영 - 정찰용 응애캐슬 소환 야외 취사 - 대상을 불태우고 구워진 고기 1개를 드롭시킴 체인 훅 - 붉은 사슬 유물 효과 - 적을 끌어당길 경우 피해를 입힘 - 이동으로 사용하거나 발동 실패시 이동속도 상승 바람의 언어 - 주위 적에게 현기증 크림슨 커터 - 주위 적에게 피해 + 출혈 - 출혈 상태인 적 혹은 드론에게는 피해 상승..

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <4> 기타 수정

1. 스태프 오브 위디가 도감에서 누락된 부분을 수정했습니다. 2. 사장님의 노출증이 치료되었습니다. 3. 영어 번역이 추가되었습니다. 다만 완벽하지는 않습니다. 4. 리-엔필드가 강화 불가 설정이였던 오류가 처리되었습니다. 5. 일부 풀숲이 캐릭터 그래픽이나 씨앗 등을 가리는 문제가 적당히 처리되었습니다. 6. 에이스 퀘스트의 전쟁망치가 생성되지 않는 부분이 적당히 처리되었습니다. 이전보다 발생할 확률이 낮아졌을 것입니다. 7. 빈 방패 등의 일부 아이템의 스프라이트 및 이름이 변경되었습니다. 8. 여러 문제로 인해 플레이스토어에서 내려갔습니다. 다음 링크를 통해 다운로드 받아주세요. 또한, 세이브 데이터 소실이 있을 수 있음으로, 당분간은 기존 4캐릭터와 탈룰라 스킨이 기본 해금 될 예정입니다. ht..

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <3> 캐릭터 관련

플레이어 블레이즈 더보기 [특성] 전술 방어막 방어력 상승량 최대치가 6~18에서 6으로 고정되었습니다. 분노 블레이즈 더보기 새로운 능력이 추가되었습니다. 투척 무기가 아닌 아이템을 적에게 던지면 대상을 5턴 동안 광란시킵니다. 또한, 이 효과가 발동하면 즉시 일정량의 분노를 얻고 3턴 동안 아츠 면역 상태가 됩니다. 이 능력은 240턴마다 사용할 수 있습니다. 저격 그레이스롯 더보기 [속도 증강]을 한 크로스보우의 특수 사격이 개편되었습니다. 100% 피해를 입히는 화살 1발을 발사합니다. 해당 화살의 타겟이 된 적은 불구 상태가 되며, 이 효과는 대상이 방어하거나 회피해도 발동합니다. 적 무뢰한 체력이 약 20~30%, 공격력이 33% 상승했습니다. 파우스트 체력이 180에서 225로 상승했습니다...

[명픽던 개발노트] 0.1.6 패치노트 <2> 스킬 및 아이템

스킬 새로운 스킬 [2스킬] 호신용 가시 일정 턴동안 받는 피해가 감소하며, 물리 공격을 받으면 주위 적들에게 방어력 비례 피해를 줍니다. 밸런스 조정 [2스킬] 먼 옛날의 혈족 회피율이 감소하고 최대 체력과 방어력이 상승했습니다. 무기 기존 아이템 조정 캐슬 브레이커 공격력이 3-16에서 3-15로 감소했습니다. 공격할 때마다 SP를 충전할 수 있으며, SP 40%를 소모해 3회의 피해를 입히는 투사체를 쏠 수 있습니다. 각 타격의 피해량은 낮지만 방어력을 무시하고 반드시 명중합니다. M1887 명중률 패널티가 사라졌습니다. 주 대상이 아닌 적들은 방어력을 조금 더 높게 적용받도록 조정되었습니다. 레바테인 공격력이 6-24에서 6-30으로 상승했습니다. 명중률 보정치가 +40%에서 +30%로 감소했습니..

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