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[명픽던] 보스 몬스터 정보

Ver : 0.4.1 저주술사 패턴 : 박수쳐용 2턴간 준비동작 후 단일 대상에게 3배 피해를 입힙니다. 준비동작 중 대상이 범위를 벗어나면 캔슬됩니다. 미니보스 강화 이동속도가 50% 증가합니다. 체르노보그 섬멸 강화 방어력이 소폭 증가합니다. 매 공격이 대상을 밀쳐냅니다. W ─ 1페이즈 패턴 : 맹독 트랩 일정 이상의 피해를 받으면 순간이동하고 방에 함정을 설치함 함정은 짧은 턴동안 드러나지만, 이후에는 숨겨진다. ─ 2페이즈 패턴 : 지뢰 3턴 뒤 폭발하는 지뢰 투척 패턴 : 특수 지뢰 일정 이상의 피해를 받으면 텔레포트합니다. 일정 턴 뒤 폭발하는 지뢰 투척. W를 제외한 캐릭터가 범위 내에 있으면 더욱 빨리 폭발 피해량이 매우 낮지만 실명을 부여함 패턴 : 전기충격기 주위 3X3범위에 지속 전..

[명픽던 개발노트] 0.4.0 패치노트 <4> 캐릭터

플레이어 레드 더보기 새로운 기능 사냥 능력 발동시 발리스틱 나이프를 자동으로 회수합니다. [특성] 추적자 추가 기능 : 사냥 능력으로 적 처치시 체력을 4 ~ 7 회복합니다. 전쟁 로즈몬티스 더보기 로즈몬티스의 3번째 전문화입니다. 전쟁 전문화 로즈몬티스는 소환 능력을 주로 사용하여 전투를 합니다. 방어구 강화와 섬멸전 장비 강화의 밸런스가 핵심이며, 다른 직업에 비해 장비아이템 의존도가 매우 낮습니다. 전쟁 전문화를 선택한 로즈몬티스는 다수의 방벽으로 적 하나를 유린할 수 있는 유리한 환경에서는 그 누구보다도 강력한 전투 능력을 발휘할 것입니다. 전체적으로 전직 직후에는 매우 빠른 속도로 강해지지만, 후반부로 갈수록 방벽의 취약점을 노리는 적들이 많아 그 기세가 꺾일 것입니다. 전문화 능력 섬멸전 장..

[명픽던 개발노트] 0.4.0 패치노트 <3> 스킬 및 아이템

무기 새로운 무기 철의육합 4티어 무기입니다. 10번 공격할 때마다 모드가 강제로 변경되는 무기입니다. 특수 능력을 사용하면 턴을 소모해 EX모드를 해제할 수 있습니다. (일반 모드에서 EX모드 변환은 불가능합니다.) 기본 모드 : 통상 상태입니다. EX 모드 : 공격력이 크게 감소하지만, 공격시 대상을 밀쳐냅니다. 홀로가는 먼 길 사거리 2의 5티어 무기입니다. 공격시 SP가 충전되며, SP가 100%일 때 특수 능력을 사용해 3가지 중 1개를 발동시킬 수 있습니다. "엄청 차가워!" : 다음 공격이 1 턴의 속박을 부여합니다. "엄청 뜨거워!" : 다음 공격의 피해량이 30%상승하고 연소를 부여합니다. "엄청 무거워!" : 다음 공격이 2 턴의 침묵을 부여합니다. 기존 아이템 조정 인귀 대검 모드의 ..

[명픽던 개발노트] 0.4.0 패치노트 <2> 새로운 요소

1. 새로운 아이템 시너지 3종이 추가되었습니다. 폭군 / 바벨 / 천곤만래 2. 새로운 NPC : 아스테시아가 추가되었습니다. 아스테이사는 28층 숙소 구역에 있으며, 장착한 무기의 시너지 아이템을 안내해줍니다. 3. 새로운 디버프 : 환각 환각 상태의 캐릭터는 명중률이 35%감소하며, 공격시 일정 확률로 자해합니다. 4. 새로운 함정 환각 함정 : 환각 디버프를 부여합니다..

[명픽던 개발노트] 0.4.0 패치노트 <1> 추가 챕터 : 사르곤

새로운 챕터 : 사르곤 이 추가되었습니다. 추가 챕터 진입은 로도스 아일랜드(30층)에서 가능합니다. 1층까지 걸어올라갑시다. 30층에서 가비알에게 말을 건 뒤 계단을 이용하면 사르곤 챕터에 진입하게됩니다. 사르곤 챕터에서는 강화의 일기장 4개, 힘의 물약 4개를 얻을 수 있습니다. 사르곤 챕터의 적들은 시에스타 챕터의 적들보다 약한 편이지만, 맵이 넓고 몬스터의 스폰량이 많습니다. 전체적으로 마법 공격이 약하기에, 높은 방어력을 지녔다면 안전하게 플레이할 수 있을 것입니다. 거대 버섯 사르곤에는 거대 버섯들이 매우 많습니다. 거대 버섯은 주위에 피아 구분없이 디버프를 발생시키며, 상당히 튼튼합니다. 거대 버섯들을 파괴해서 얻는 버섯 조각들은 가공소에서 사용해 특별한 무언가를 만들 수 있을 것입니다. 구..

[명픽던] 일반 몬스터 정보

갱신 버전 : Ver 0.4.0 [1~4층] 원석충 - 그냥 잡몹. 새싹 원석충 - 체력이 1인 대신 회피율이 매우 높음 사냥개 - 이동속도가 2배인 적 요마 - 피격시 분열 기동방패병 - 일정 이상의 피해를 감소시켜 받음 [6~9층] 공수부대병 - 적 인식시 텔레포트 사용 유령 - 공격시 확률적으로 물건을 훔침. 사망시 훔친 물건 드롭. - 훔친 후 플레이어의 시야에서 일정 턴 이상 벗어나면 해당 물건을 영구히 제거함 폭탄새 - 능력치가 매우 낮음 - 사망시 자폭 아츠 마스터A1 - 원거리 마법 공격 살카즈 캐스터 - (1회용) 적을 끌어당기고 불구를 부여함 기술정찰병 - 폭탄새 소환 - 자신이 소환한 폭탄새에 산성을 부여해 자폭시킴. [11~14층] 진형파괴자 - 공격시 흡혈 - 이동속도가 2배인 적..

유니티(C#) 연습 - 열거형(enum)

public enum SAMPLE { A, B, C } public class a { // 시작시 호출하는거. void Start() { int a = 0; if (Gamza((int)SAMPLE.C)) a = 1; else a = 2; } bool Gamza(int value) { return ((int)SAMPLE.A == value); } } 결과 : SAMPLE.C의 값을 Gamza에 입력했음으로 return false. a는 2 // 유니티 public enum SKILLS { SWORD, GUN } public class Sample { static List SKILL = new List(); void Start() { int a = 0; SKILL.Add(SKILLS.SWORD); if (F..

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